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규칙 5: 라운드: 제시간에 시작하고, 신속하게 플레이하고, 끝까지 마치기

골프 규칙 5 일러스트: 라운드: 제시간에 시작하고, 신속하게 플레이하고, 끝까지 마치기

무엇에 관한 내용인가요

규칙 5는 라운드에 관한 내용이에요. 라운드가 언제 시작되고 끝나는지, 얼마나 신속하게 플레이해야 하는지, 그리고 언제 연습할 수 있는지를 다룹니다.

해야 할 일

흔히 하는 실수

스트로크플레이 경기에서는 코스 어디에서든 자유롭게 연습 스트로크를 해도 된다고 생각하는 거예요. 그러면 곧바로 1번 홀에서 2벌타를 받게 돼요.

예시

스트로크플레이 경기에서 9시에 출발하기로 했어요. 8시 57분에 페어웨이에서 공을 한 번 쳐봤어요. 이는 코스에서 연습한 것으로 간주되어 첫 홀에서 2벌타를 받아요.

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5.1 라운드의 개념

라운드는 18홀이며, 위원회가 정한 경우 그보다 적을 수도 있고, 위원회가 정한 순서대로 진행해요. 마지막 홀 후 매치가 동점이면 홀 단위로 연장하며, 이는 같은 라운드의 연속이에요. 스트로크플레이의 플레이오프는 새로운 라운드로 간주해요.

5.2 라운드 전이나 라운드 사이에 코스에서 연습하기

5.2a 매치플레이

매치플레이 경기의 라운드 전이나 라운드 사이에는 경기 코스에서 연습할 수 있어요.

5.2b 스트로크플레이

스트로크플레이 라운드 당일, 라운드를 시작하기 전에는 위원회가 허용하지 않는 한 경기 코스에서 연습할 수 없어요. 다만 첫 번째 티잉 구역 위 또는 그 근처에서 퍼팅이나 칩샷 연습을 하는 것은 괜찮고, 연습 시설(드라이빙레인지나 연습 그린)에서 연습하는 것도 문제없어요. 그날의 마지막 라운드가 끝난 후에는 코스에서 연습할 수 있지만, 위원회가 이를 제한할 수 있어요. 페널티: 첫 번째 위반 시 첫 번째 홀에서 일반 페널티를 받고, 그 다음부터는 실격이에요.

5.3 라운드 시작과 종료

5.3a 라운드를 시작해야 하는 시간

라운드는 첫 번째 홀을 시작하는 스트로크로 시작해요. 위원회가 정한 시간과 장소에서 출발해야 해요. 출발 시간으로부터 5분 이내에 플레이할 준비가 되어 있거나 최대 5분 일찍 출발하면 첫 번째 홀에서 일반 페널티를 받아요. 5분을 초과해서 벗어나면 실격이 돼요. 예외적인 상황에서는 위원회가 늦게 도착한 것을 눈감아 줄 수 있어요.

5.3b 라운드가 끝나는 시점

매치플레이에서는 매치의 결과가 결정되는 순간 라운드가 끝나요. 스트로크플레이에서는 마지막 홀에서 홀아웃하는 순간 라운드가 끝나요.

5.4 그룹으로 플레이하기

5.4a 매치플레이

매치플레이에서는 여러분과 상대가 같은 조에서 매 홀을 플레이해요.

5.4b 스트로크플레이

스트로크플레이에서는 위원회가 정한 조에서 플레이해야 해요. 다만 위원회가 사전에 또는 사후에 변경을 승인한 경우는 예외예요. 벌: 실격.

5.5 라운드 중 또는 플레이가 중단되었을 때의 연습

5.5a 홀을 플레이하는 동안에는 연습 스트로크를 할 수 없어요

홀을 플레이하는 동안에는 연습 스트로크를 할 수 없어요. 연습 스윙은 괜찮으며 스트로크로 간주되지 않아요. 이때 실수로 자신의 볼을 맞히면 볼을 제자리에 놓아야 하며, 퍼팅그린 밖에서는 대부분 1벌타를 받아요(규칙 9.4b).

5.5b 홀 플레이 종료 후 연습 스트로크에 대한 제한

두 홀 사이에서는 방금 마친 그린이나 그 근처, 연습 그린, 또는 다음 홀의 티잉 구역에서 칩샷이나 퍼트 연습을 할 수 있어요. 다만 벙커에서는 할 수 없고, 플레이를 불필요하게 지연시켜서도 안 돼요.

5.5c 경기가 중단되거나 그 밖의 방식으로 중지된 동안 연습하기

경기가 중지되면, 홀 사이에서 허용되는 것처럼(규칙 5.5b) 연습할 수 있으며, 코스 밖 어디에서나 연습할 수 있고, 코스의 다른 곳에서는 위원회가 허용하는 경우에만 연습할 수 있어요.

5.6 불필요한 지연, 신속한 진행 속도

5.6a 불필요한 플레이 지연

홀을 플레이하는 중이든 홀 사이든 불필요하게 플레이를 지연시키지 마세요. 레프리를 기다리거나 의료 지원을 기다리는 등 정당한 이유가 있는 짧은 지연은 허용됩니다. 페널티: 첫 번째 위반 시 1벌타, 두 번째 위반 시 일반 페널티, 세 번째 위반 시 실격입니다.

5.6b 빠른 진행 속도로 플레이하기

라운드를 빠른 진행 속도로 플레이해요. 위원회는 플레이 속도에 관한 지침을 정할 수 있어요. 합리적인 시간 안에 스트로크를 준비하고 실행해야 하며, 순서가 되고 나서 40초 이내에 스트로크하는 것이 권장 사항이에요.

5.7 플레이 중단, 플레이 재개

5.7a 선수가 플레이를 중단할 수 있거나 중단해야 하는 경우

낙뢰 위험이 있다고 판단되거나 질병이나 부상 같은 정당한 이유가 있으면 스스로 플레이를 중단할 수 있어요. 이 경우 가능한 한 빨리 위원회에 알려야 해요. 위원회가 사이렌이나 다른 신호로 플레이를 중단시키면 즉시 멈춰야 하며, 급박한 위험 상황에서 멈추지 않으면 실격을 당해요(규칙 5.7b).

5.7b 위원회가 경기를 중단할 때 선수가 해야 할 일

직접적인 위험으로 인해 경기가 중단될 때는 홀 도중이라도 즉시 플레이를 멈춰야 해요. 일반적인 중단인 경우에는 진행 중이던 홀은 끝까지 플레이할 수 있으며, 두 홀 사이에 있다면 그 자리에서 멈춰야 해요.

5.7c 경기가 재개될 때 선수가 해야 할 일

위원회가 지정한 시간에, 중단했던 지점에서 경기를 재개해야 합니다.

5.7d 플레이가 중단될 때 볼 집어 올리기, 플레이가 재개될 때 볼을 리플레이스하고 대체하기

플레이가 중단되면 볼을 마크하고 집어 올릴 수 있어요. 재개할 때는 원래 있던 자리에 리플레이스해야 해요. 만약 예를 들어 침수 등으로 인해 그 자리를 더 이상 알 수 없다면 추정해서 정해요(규칙 14.2). 볼을 그대로 두었다면 놓인 그대로 플레이하거나, 집어 올려 닦은 뒤 리플레이스할 수 있어요.

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