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Regla 21: Otras modalidades de juego: Stableford y más

Ilustración para la regla 21: Otras modalidades de juego: Stableford y más

De qué trata esto

Esta regla explica varias modalidades de juego divertidas para el golf, además del simple juego por golpes. Aquí puntúas de forma distinta a solo contar golpes, a menudo con un sistema de puntos.

Qué debes hacer

En la popular modalidad Stableford, recibes puntos por cada hoyo según tu resultado en relación con el par (la puntuación esperada para buenos jugadores).

Ten en cuenta que, por ciertas faltas graves, como jugar una bola equivocada, recibes 0 puntos para ese hoyo en concreto. Otras infracciones graves sí pueden llevar a la descalificación de la competición.

Error común

Muchos principiantes piensan que en Stableford siempre hay que meter la bola en el hoyo, incluso si ya has dado muchos golpes. Sin embargo, la idea es precisamente recoger tu bola en cuanto ya no puedas ganar puntos en ese hoyo. Esto ahorra tiempo y mantiene el juego ágil.

Ejemplo

Estás jugando un hoyo par 3. Después de tu quinto golpe, la bola todavía no está en el hoyo. Como un doble bogey (dos golpes sobre el par) ya te da cero puntos, puedes recoger tu bola. No hace falta que sigas jugando, porque tu puntuación para ese hoyo se queda en cero puntos.

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21.1 Stableford

21.1a Resumen

El Stableford es una modalidad de juego por golpes en la que se otorgan puntos por hoyo según el número de golpes en relación con una puntuación objetivo establecida (normalmente el par).

21.1b Puntuación

La puntuación funciona de la siguiente manera:

El jugador con más puntos gana.

21.1c Penalizaciones

Ciertas infracciones que en el juego por golpes normal provocan la descalificación, en Stableford se traducen en cero puntos para ese hoyo en lugar de la descalificación.

21.1d Cuándo termina la vuelta

La vuelta termina cuando el jugador completa el hoyo en el último hoyo o decide no terminar de jugarlo en el último hoyo.

21.2 Puntuación máxima

21.2a Resumen

En la puntuación máxima, el Comité establece un número máximo de golpes por hoyo (por ejemplo, doble par, una cifra fija o doble bogey neto). Cuando un jugador alcanza ese máximo, deja de jugar el hoyo y anota el máximo como su resultado.

21.2b Puntuar

El jugador anota el número real de golpes o el máximo, el que sea menor. Si el jugador no termina el hoyo, se anota el máximo.

21.3 Par/bogey

21.3a Resumen

Par/bogey es una forma de juego por golpes en la que se puntúa hoyo por hoyo como en match play: el jugador "gana" o "pierde" el hoyo según juegue en menos o más golpes que la puntuación objetivo. Gana el jugador con el mejor resultado (más hoyos ganados menos hoyos perdidos).

21.3b Puntuación

Por cada hoyo se determina si el jugador ha ganado el hoyo (resultado por debajo del resultado objetivo), ha empatado (resultado igual al resultado objetivo) o ha perdido (resultado por encima del resultado objetivo). El resultado neto determina el ganador.

21.4 Match play a tres bolas

21.4a Resumen

El three-ball match play es una modalidad de juego en la que tres jugadores disputan simultáneamente una match individual cada uno contra los otros dos. Cada jugador juega con una sola bola, que cuenta para ambas partidas.

21.4b Jugar fuera de turno

Si un jugador golpea fuera de turno en uno de los dos partidos, el rival puede hacer que repita el golpe.

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