Regla 21: Otras modalidades de juego: Stableford y más
De qué trata esto
La Regla 21 describe otras modalidades de juego además del juego por golpes normal, como el Stableford. Ahí cuentas puntos en lugar de solo golpes.
Qué debes hacer
En el Stableford recibes puntos por hoyo según tu resultado respecto al par:
- Par: 2 puntos.
- Birdie, uno bajo par: 3 puntos.
- Eagle, dos bajo par: 4 puntos.
- Bogey, uno sobre par: 1 punto.
- Dos o más sobre par, o sin terminar el hoyo: 0 puntos.
Si ya no puedes conseguir ningún punto en un hoyo, puedes recoger tu bola. Así se mantiene el ritmo de juego.
Los golpes de penalización cuentan normalmente en tu puntuación de ese hoyo, por lo que a menudo te quedas en 0 puntos. Con algunas infracciones, como llevar demasiados palos, se restan puntos de tu total final.
Error común
Pensar que en Stableford siempre debes terminar el hoyo. En cuanto ya no puedas puntuar, precisamente ahí recoges tu bola.
Ejemplo
En un par 3, después de cinco golpes tu bola aún no está en el hoyo. Un doble bogey ya da 0 puntos, así que recoges tu bola y continúas al siguiente hoyo.
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21.1 Stableford
21.1a Resumen
Stableford es una modalidad de juego por golpes en la que ganas puntos por hoyo. Cuántos puntos depende de tu número de golpes respecto a una puntuación objetivo fija, normalmente el par (neto).
21.1b Puntuación
Tus puntos por hoyo respecto a la puntuación objetivo:
- Más de un golpe por encima, o sin resultado: 0 puntos
- Un golpe por encima: 1 punto
- Puntuación objetivo alcanzada: 2 puntos
- Un golpe por debajo: 3 puntos
- Dos golpes por debajo: 4 puntos
- Tres golpes por debajo: 5 puntos
- Cuatro golpes por debajo: 6 puntos
Gana quien tenga más puntos.
21.1c Penalizaciones
Algunas infracciones que en el juego por golpes normal provocan descalificación, en Stableford no te descalifican sino que te dan cero puntos en ese hoyo.
21.1d Cuándo termina la vuelta
La vuelta termina cuando el jugador completa el hoyo en el último hoyo o decide no terminar de jugarlo en el último hoyo.
21.2 Puntuación máxima
21.2a Resumen
En puntuación máxima, el Comité fija un número máximo de golpes por hoyo, por ejemplo el doble del par, una cifra fija o doble bogey neto. Cuando alcanzas ese máximo, dejas de jugar el hoyo y anotas el máximo.
21.2b Puntuar
Anotas tu número real de golpes, incluidos los golpes de penalización, salvo que supere el máximo: entonces anotas el máximo. Si no terminas el hoyo, también anotas el máximo.
21.3 Par/bogey
21.3a Resumen
Par/bogey es una modalidad de juego por golpes con un recuento como en match play: en cada hoyo ganas o pierdes, según juegues por debajo o por encima de la puntuación objetivo. Gana quien tenga el mejor saldo: hoyos ganados menos hoyos perdidos.
21.3b Puntuación
En cada hoyo comparas tu resultado con la puntuación objetivo: por debajo ganas el hoyo, igual es medio, por encima lo pierdes. El saldo de todos los hoyos determina el ganador.
21.4 Match play a tres bolas
21.4a Resumen
En el three-ball match play juegan tres jugadores a la vez: cada uno disputa dos partidos independientes, uno contra cada uno de los otros dos. Juegas con una sola bola, que cuenta en ambos partidos.
21.4b Jugar fuera de turno
Si golpeas fuera de turno, el rival al que le tocaba puede hacerte repetir el golpe. Esto se aplica por partido: uno puede anular el golpe mientras que en el otro partido simplemente cuenta.