Regla 22: Jugar en equipo: la modalidad Foursome
De qué trata esto
Esta regla explica cómo dos jugadores forman un equipo y juegan una sola bola de golf. Golpeáis por turnos hasta que la bola quede en el hoyo (cup).
Qué debes hacer
En cada hoyo empezáis golpeando por turnos desde el área de salida. El compañero que hace el golpe de salida en el hoyo 1 cambia en el hoyo 2 con el otro compañero. Después, alternáis cada golpe hasta que la bola esté en el hoyo (cup).
Si un golpe no cuenta, por ejemplo porque tienes que repetirlo, quien hizo ese golpe vuelve a golpear. Si juegas una bola provisional, la juega el compañero al que le toque el turno.
Ambos compañeros pueden realizar acciones como marcar la bola, sin importar a quién le toque el turno.
Si golpeas por error en el orden equivocado, esto te cuesta dos golpes de penalización y debes corregir el error haciendo que el jugador correcto realice el golpe. Si no lo haces a tiempo, tu equipo queda descalificado.
Error común
Un error común es que los equipos olviden alternar el orden de salida en cada nuevo hoyo. A veces piensan que quien hizo el golpe de salida en el primer hoyo puede hacerlo siempre en los hoyos 'impares', lo cual no es correcto. El turno de salida cambia en cada hoyo.
Ejemplo
Piet hace el golpe de salida en el hoyo 1. La bola cae en el búnker (zona de arena). Ahora le toca a Lies hacer el segundo golpe. Si Lies saca la bola del búnker, le vuelve a tocar a Piet el siguiente golpe. Así van alternando continuamente.
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22.1 Resumen
El foursome se puede jugar como match play o juego por golpes. Dos compañeros juegan juntos como equipo y comparten una sola bola: golpean por turnos. Las Reglas 1-20 se aplican, con algunas adaptaciones.
22.2 Ambos compañeros pueden actuar por el equipo
Cada compañero puede realizar acciones que competen al equipo, como marcar la bola, levantarla, volverla a colocar y atender la bandera.
22.3 Los compañeros deben golpear por turnos
Los compañeros deben golpear estrictamente por turnos. Los golpes de penalización no cambian el orden de juego. Si por error golpea el compañero equivocado, el equipo recibe la penalización general y el compañero correcto debe golpear de nuevo.
22.4 Empezar la ronda
22.4a Qué compañero juega primero
El equipo puede elegir qué compañero sale primero en el primer hoyo. Después se turnan para salir en cada hoyo.
22.4b Hora de salida
Al menos un compañero debe estar presente en la hora de salida.
22.5 Los compañeros pueden compartir los mismos palos
Los compañeros pueden compartir palos, siempre que el total no supere los 14 palos.
22.6 El compañero no puede colocarse detrás del otro
Un compañero no puede colocarse deliberadamente detrás del jugador que golpea durante el golpe.