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高尔夫术语
高尔夫术语 A 到 Z
全部 93 个官方高尔夫术语的简明解释:从发球区到错误果岭。
全部
A-B
C-F
G-L
M-R
S-Z
A
Apron
紧邻果岭四周的一小段短草区域,比一般区域的其他部分修剪得短,但比果岭本身的草稍长。通常被称为“fringe”。这不是规则中的正式术语。
B
break
果岭上使推杆球产生弯曲滚动的坡度或曲线。
C
Course Rating
一个数值,表示在正常条件下,该球场对差点为0的球员的难度。它是世界差点系统的一部分,并用于计算你的当日成绩:(113 / Slope Rating) × (调整总杆数 − Course Rating − PCC)。
E
Eagle
在一个球洞中低于标准杆两杆的成绩。
F
FORE
当你的球可能对其他球员构成危险时,发出的传统警示喊声。
G
GIR
标准杆上果岭:你以比标准杆少两杆的杆数将球打上果岭。也就是说,标准杆3杆的球洞用1杆上果岭,标准杆4杆的球洞用2杆上果岭,标准杆5杆的球洞用3杆上果岭。
M
Mulligan
在一次失误击球后非正式地重打一次,在正式高尔夫比赛中不被允许。
P
PCC (Playing Conditions Calculation)
世界差点系统在某一天的球场状况明显异常时(例如因为风或雨),自动应用的-1到+3的修正值。它是根据当天在该球场打出的所有轮次计算得出的,所以你不需要自己估算。在当日成绩公式中:(113 / 坡度评级) x…
一
一般区域
球场中除四个特定区域之外的所有区域,这四个特定区域是:所打球洞的发球区、所有罚杆区、所有沙坑,以及所打球洞的果岭。
一般处罚
比洞赛中输掉该洞,或比杆赛中加罚两杆。
严
严重违规
仅在比杆赛中适用:你从错误的地点击球,并且这可能使你相较于从正确地点击球获得明显优势。你必须通过从正确地点重新打球来纠正这个错误并完成该球洞,否则将被取消资格(规则14.7b)。
个
个人比杆赛和比洞赛的其他形式
规则21描述了四种比赛形式:斯特伯福赛、最高杆数赛和标准杆/柏忌赛(这些都是通常单独进行的比杆赛变体),以及三球比洞赛。在三球比洞赛中,三名球员各自用一个球同时进行两场对抗其他两人的比赛。四人四球赛不属于规则21,而属于…
临
临时积水
临时积水是指地面上非罚杆区的积水,例如雨后或洒水后形成的水洼。只要你在站位前或站位后(未刻意用力踩踏)看到有水渗出,就算数。你可以无罚杆地接受补救(规则16.1)。
准
准备和进行击球;建议和帮助;球童
规则10涉及你如何进行击球、可以询问和给予何种建议及帮助,以及你的球童可以为你做什么。
击
击球
你挥杆向前移动球杆去击球的任何动作。因此空杆挥空也算作一次击球。如果你在球杆到达球之前有意识地停止挥杆,则不算数。
切
切球曲线球
一种因侧旋而明显偏离目标线的球:右手球员的球会从左向右偏,左手球员的球则从右向左偏。
危
危险动物
如果按球的原始位置击球可能对你造成严重人身伤害的动物,例如毒蛇、蜇人的蜜蜂、鳄鱼、火蚁或熊。
发
发球区
开始打一个球洞的地方。它是一个矩形区域,深度为两杆长:前沿和两侧由两个发球标志确定。也就是说,只要你保持在发球标志之间(而不是在其前方),你也可以在标志后方两杆长的范围内开球。
可
可移动妨碍物
一种人造物体,你可以毫不费力地移动它,比如耙子、标牌或罐子。你可以在任何地方无罚杆地将它移走,包括在沙坑内(规则15.2)。
右
右曲球
一种可控制的球飞行轨迹,对右手球员来说,球从目标稍右侧起飞,然后向左弯曲飞向目标。
四
四人两球赛
规则22:两位搭档组成一方,共用一个球,轮流击球。A球员开球,B球员打第二杆,A球员打第三杆,依此类推,直到球进洞为止。
四人四球赛
规则23:两名搭档各打各的球,共同组成一方。每个球洞取两人中较好的成绩记分。
团
团队赛
球员或队伍以团队形式比赛,他们的成绩共同构成团队分数的比赛。规则24规定了此时高尔夫规则的适用方式。
固
固定妨碍物
球场上一种你无法移动的人造物体,比如喷头、硬化路面、遮蔽小屋或树木支撑杆。如果你的球停在上面或里面,或者它妨碍你的站位或挥杆,你可以无罚杆接受补救(规则16.1)。
在
在比赛过程中解决规则问题;由裁判和委员会做出裁定
规则20说明当你在比赛过程中对某条规则有疑问时应该怎么做。在比杆赛中,你可以打两个球,之后再让人裁定。裁判或委员会将做出裁定。
坡
坡度值
一个介于55到155之间的数字,表示某球场对普通球员的难度相对于顶级球员来说高多少。数字越高,你获得的差点杆数就越多。球场评分衡量的是顶级球员面对的难度,而坡度值则衡量这种难度对其他球员来说增加得有多快。
外
外拐球
一种可控制的球飞行轨迹,对右手球员来说会从左向右轻微弯曲。
妨
妨碍物
妨碍物是球场上或球场旁的任何人造物体,但边界物和球场不可分割部分除外。妨碍物分为两种:可移动妨碍物,你可以移动或拿开;固定妨碍物,你可以无罚杆接受补救(规则16.1)。
委
委员会
负责比赛或球场的个人或团体。他们制定当地规则和比赛条件,并对规则问题和事实作出裁定。
完
完全补救的最近点
在无罚杆情况下补救异常球场状况(规则16.1)、危险动物(规则16.2)、错误果岭(规则13.1f)或禁区时所使用的参考点。这是估计出的一个点,它最接近你球的原始位置,不更靠近球洞,位于正确的球场区域内,并且该状况不再影…
寻
寻找球:找到并识别球
规则7允许你采取合理的行动寻找你的球。但如果你做得过头,并因此改善了你的状况,就会受到处罚。如果你在寻找过程中不小心移动了球,这是无罚杆的:把球放回原位即可(规则7.4)。
小
小鸟球 (Birdie)
在一个球洞上比标准杆少一杆完成。如果一个标准杆4杆的球洞你用3杆打完,那就是小鸟球。
嵌
嵌入球
你的球嵌入了自己上一杆造成的球痕中,球的一部分低于地面水平。
建
建议
旨在影响球员选择球杆、做出击球或打某个球洞方式的评论或行为。公开信息不算建议:规则、距离以及物体所在位置,例如沙坑、罚杆区或旗杆。
异
异常球场状况
四种允许无罚杆补救的情况:(1) 动物洞穴,(2) 维修地,(3) 不可移动的固定妨碍物和 (4) 临时积水。
异常球场状况、危险动物和嵌入球的补救
规则16规定了在异常球场状况下的无罚杆补救,包括动物洞穴、维修地、固定妨碍物和临时积水。危险动物情形也适用于此规则,还包括一般区域内的嵌入球(球陷入自己造成的坑洞中,部分埋入地下)。
当
当日成绩
每轮资格赛后用于更新你的差点指数的数值。计算公式为:(113 / 坡度评级) × (调整后总杆数 − 球场评级 − PCC)。调整后总杆数是指每个球洞成绩最高按净双柏忌计算后得出的总成绩(差点规则 Rule 3.1b)。
打
打一轮球
规则5描述了如何进行一轮比赛,包括关于练习、准时开始、比赛节奏以及暂停比赛的规定。
打完一个球洞
规则6描述了你如何打完一个球洞,从发球开始到将球打入洞中结束,包括击球顺序。
打球时应按原位击球;静止球被拿起或移动
规则9描述了“按原位击球”这一基本原则,以及静止球被拿起或移动时应如何处理。
抛
抛球区
由委员会指定的区域,当你接受补救时可以或必须在该区域抛球。你的球必须在抛球区内抛下,并且最终静止在该区域内。
按
按球场原貌打球
高尔夫的基本原则之一:你要按球场原貌打球。这主要意味着: 从球停止的地方击球(规则9.1)。 不要改善会影响你击球的状况(规则8.1)。但有几种行为是允许的。
散
散置障碍物
任何未附着的自然物体,例如石头、散草、树叶、小树枝、死去的动物和粪便,以及虫子和昆虫连同它们筑的堆和网。附着、生长、牢固嵌入地面或粘在你球上的物体不算散置障碍物。沙子、松散的泥土、露水和霜不算在内。地面上的雪和天然冰,你…
散置障碍物
指未附着的自然物,比如树叶、树枝、小石子、松果或死昆虫。你可以在任何地方无罚杆地移走它们(规则15.1a)。如果这样做导致你的球在果岭或发球区之外移动,你需要把球放回原位,并受到一杆罚杆(规则15.1b)。在果岭和发球区…
斯
斯特伯福赛
根据每个球洞的净杆数计算得分,即算上你的差点杆。净双柏忌或更差 = 0分,柏忌 = 1分,平标准杆 = 2分,小鸟球 = 3分,老鹰球 = 4分,信天翁 = 5分。得分最多者获胜。
无
无法打的球
只有你自己可以判定你的球是否无法打。这适用于球场上除罚杆区以外的任何地方。规则19会为你提供三种选择,每种都需要罚一杆。如果你的球位于沙坑内,还有一个额外选择,可以罚两杆将球抛到沙坑外。
暂
暂定球
当你的原球可能在罚杆区外遗失或界外时,你可以打的一个额外的球。这样你就不必走回去重新击球。你必须事先大声宣布这是一个暂定球(规则18.3)。
曳
曳球
一种球飞行轨迹,球会强烈地从右向左弯曲(对右手球员而言)。较小幅度、可控的曳球被称为draw。
最
最近完全补救点
距离你球的原始位置最近的估计点,不更靠近球洞,并且在该点你的球位、站姿和挥杆都不再受到该状况的影响。
杆
杆位指数
杆位指数(SI)是记分卡上从1到18的编号,用于确定球员在哪些球洞获得差点杆。该指数由委员会制定,用于按每个球洞分配差点杆。对于斯特伯福赛来说,这对计算每个球洞的得分至关重要。
杆和距离处罚;球遗失或界外;暂定球
如果你的球遗失或界外,适用规则18。你要计1杆罚杆,并从上一次击球的地点重新击球:杆和距离处罚。为避免耽误时间,你可以先按照规则18.3的条件击一个暂定球。
杆面倾角
球杆杆面相对于杆身的角度。
果
果岭
你正在打的球洞上专门为推杆而准备的区域,或委员会指定的区域。只要球的任何部分接触到果岭,你的球就算在果岭上。
果岭
球洞中修剪得非常短的部分,球洞就在那里,你在这里用推杆击球。由于果岭比较脆弱,因此适用一些特殊规则,例如关于标记和清洁球以及修复损坏的规则(规则13)。
柏
柏忌
在一个球洞上比标准杆多一杆的成绩。
标
标记
在捡起静止的球之前标示其位置:在球的正后方或旁边放置一个球标,或将球杆放在该处的地面上。
比
比杆赛
一种比赛类型,计算整轮比赛中的总击球数,总杆数最少者获胜。
比洞赛
一种比赛形式,你逐洞与对手或对方组合进行较量。谁用更少的击球数打完一个球洞,谁就赢得这个球洞。当你领先的球洞数超过剩余可打的球洞数时,你就赢得了比赛。
比赛
规则3涉及每场比赛的三个基本要素:比洞赛或比杆赛,单独比赛或与搭档一起比赛,以及总杆成绩或净杆成绩。
比赛、行为规范与规则
规则1阐述了比赛的基本原则:按照球场本来的样子打球,按照球的原始位置击球,并遵守规则和比赛精神。
沙
沙坑
规则12规定了沙坑的特殊规则,包括在击球前你可以和不可以触碰沙子的相关规定。
沙坑
一种专门修建的沙质区域,通常是挖除草皮或泥土后形成的凹陷地带。
洞
洞分数
一名球员打完一个球洞所需要的总击球数(包括罚杆)。
狗
狗腿洞
一种明显弯曲的球洞,形状像狗腿一样,弯度有时很大,以至于你在发球区根本看不到果岭。这不是规则中的正式术语,但对你的策略选择很重要。
球
球位
球静止的位置,以及所有接触球或紧邻球的物体:生长中的草、固定妨碍物、边界物或球场不可分割部分。
球员的装备
规则4规定了你在比赛中可以使用哪些装备。你的球杆、球和辅助器材必须符合规则要求,并且你最多只能携带14支球杆。高尔夫考验的是你的技术,而不是你的装备。
球场
你打高尔夫球的整个区域,范围由委员会划定,例如通过线条、界桩或自然物体标示。球场由五个区域组成:一般区域(球道和长草区)、发球区、罚杆区、沙坑和果岭。
球场
你打球时所在的整个区域,范围由委员会设定的边界确定。
球场差点
你在特定球场获得的杆数,根据你的差点指数、坡度评分以及所打发球区的球场评分计算得出。基本公式为:球场差点 = 差点指数 × (坡度评分 / 113) + (球场评分 −…
球标
一种人工物品,例如硬币、球座或专用球标,放置在球的正后方或旁边,用来标记球的位置,以便在拿起球之前做标记。
球洞
果岭上必须将球打入的最终目标点。球洞的直径为108毫米(4.25英寸),深度至少为101.6毫米(4英寸)。
球痕
球落在果岭上造成的凹痕损伤。
球的操作程序:标记、拾起、清洁;放回原位;在补救区内抛球;从错误地点击球
规则14描述了当你触碰或移动球时应该怎么做。 标记:在拾起球之前,在球的正后方或旁边放置一个球标(通常是硬币)。 拾起:把球拿起来。只有在规则允许的情况下才可以这样做,例如在果岭上,或者球妨碍到其他球员时。…
球移动
如果你的静止球离开原位并停在别处,且肉眼可见,那么这个球就算移动了。如果球只是晃动一下,最终仍停在原来的位置,那就不算移动。只有在已知或事实上确定球发生了移动时,你才能认定球移动了(规则9.2a)。
球童
在你比赛期间为你提供帮助的人:他携带或操作你的球杆,并可以给你建议。此外,他还可以做规则允许的其他事情,例如拿着旗杆、耙平沙坑以及清洁球杆和球。
球线
你希望击球后球运行的路线,加上左右和高度方向的合理范围。这条线不一定是直线。
移
移除散置障碍物和可移动妨碍物
规则15解释了何时你可以无罚杆地移除散置障碍物(树叶、树枝、小石子)和可移动妨碍物(耙子、毛巾、瓶子、球包)。这些物体不属于打球场挑战的一部分。
站
站位
球员在准备和进行击球时脚部和身体的位置。
维
维修地
维修地(GUR)是一种异常球场状况:委员会标记的球场任何部分、由委员会或维护作业造成的洞、以及尚未清理的成堆修剪草屑、树叶或沙子。你可以无罚杆接受补救(规则16.1)。
罚
罚杆区 (penalty area)
球场上的任何水域都是罚杆区,即使没有标记。委员会也可以将其他区域指定为罚杆区,例如树林、岩石或沙漠地带。标记为黄色或红色。如果球落入其中,你可以照原样击球,也可以接受有罚杆的补救(规则17)。
罚杆区(penalty areas)
罚杆区是球场上的水域或委员会指定的其他区域,用黄色或红色的球柱或线标示。如果你的球落在罚杆区内,你可以按原位置击球,或接受一杆罚杆补救。规则17规定了具体的补救选择。
裁
裁判员
由委员会指派的官员,负责确认事实并执行规则。你必须遵守他的裁决。只要比赛尚未结束,委员会仍可以纠正错误的裁决(规则20.2)。
记
记分卡
比杆赛中用来记录你每个球洞成绩的表格。你的记分员和你都需要在上面签名。
记分员
记录并确认你每个球洞成绩的人。通常是同组球员,但绝不能是你的搭档。委员会也可以指定其他人担任此职。
调
调整总杆数
你一轮比赛的总成绩,其中每个球洞都以净双柏忌为上限:该球洞的标准杆加2杆,再加上根据击球顺位表你在该球洞可获得的差点杆数。世界差点系统使用这个成绩来计算你的当日成绩和你的差点指数(差点规则第3.1b条)。
轮
轮次
由委员会规定顺序进行的18个或更少数量的球洞比赛。
运
运动中的球
从发球区击球后,你的球即为在比赛中的球。它会一直保持这个状态,直到你将球打入球洞为止,除非你将球拾起、球遗失或出界,或者你使另一个球成为比赛中的球(即使按规则不允许这样做)。
运动中的球意外击中人、动物或物体;故意影响运动中的球的行为
规则11涉及运动中的球意外击中人、动物、装备或其他物体的情况,以及在球仍在滚动时故意干预的行为。
针
针对残疾球员的规则调整
规则25对某些高尔夫规则进行调整,让有特定残疾的球员能够与有或没有残疾的球员公平地一起比赛。
错
错误地点
根据规则你不应该在此处击球的地点。例如抛球位置错误、在补救区外击球,或者将球放回错误的位置。从错误地点击球将受到一般处罚(规则14.7)。
错误果岭
球场上除你正在打的球洞所属果岭之外的任何果岭。练习果岭也算在内,委员会指定为错误果岭的果岭(比如临时果岭)也算在内。错误果岭属于一般区域的一部分。如果你的球停在错误果岭上,你必须无罚杆地接受补救(规则13.1f)。
错误的球
任何非你比赛用球的球。例如其他球员的球、迷失球、你自己已经界外或遗失的球,或者你已经放弃的暂定球(规则18.3c(3))。如果你击打了错误的球,你将受到一般处罚,并且必须改正错误(规则6.3c)。
预
预备高尔夫
只要你准备好就可以击球,而不必等到轮到你时才打。在比杆赛中,只要能安全进行,建议采用这种方式以保持流畅的比赛节奏(规则6.4b)。
所有术语,球场上也能离线查看
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