규칙 20: 라운드 중 규칙 문제 해결하기
무엇에 관한 내용인가요
규칙 20은 라운드 중에 규칙 적용 방법이 확실하지 않을 때 어떻게 해야 하는지 알려줍니다.
해야 할 일
- 플레이를 계속하고, 위원회 위원을 기다리느라 경기를 지연시키지 마세요.
- 매치플레이: 다음 홀을 시작하기 전, 또는 마지막 홀이라면 경기 결과가 확정되기 전에 상대방에게 재정을 원한다는 사실을 제때 알려주세요.
- 스트로크플레이: 두 개의 볼로 플레이하세요. 하나는 본인이 생각하는 방법대로, 다른 하나는 대안이 되는 방법대로 플레이합니다. 어느 볼을 스코어로 인정받고 싶은지 미리 정해야 합니다.
- 스코어카드를 제출하기 전에 위원회에 상황을 보고하세요. 보고하지 않으면 실격 처리됩니다.
흔히 하는 실수
두 개의 볼로 플레이했지만 이후에 위원회에 보고하지 않는 경우예요. 위원회에 보고하지 않으면 실격됩니다.
예시
숲 속에서 볼이 이상한 물체에 닿아 있는데 근처에 위원회 위원이 없어요. 스트로크플레이에서는 두 개의 볼로 플레이합니다. 하나는 놓인 그대로, 다른 하나는 벌타를 받고 드롭한 후 플레이합니다. 라운드가 끝나자마자 위원회에 이 상황을 보고하세요.
20.1 라운드 중 규칙 문제 해결하기
20.1a 선수는 불필요한 지연을 피해야 합니다
경기를 불필요하게 지연시키지 않고 규칙 문제를 해결하세요. 빨리 해결되지 않으면 계속 플레이한 후 나중에 문제를 제기하세요.
20.1b 매치플레이에서의 규칙 문제
매치플레이에서는 상대방과 함께 규칙 문제를 어떻게 해결할지 합의할 수 있어요. 규칙이나 페널티를 고의로 무시한 것이 아니라면, 나중에 그 합의가 틀린 것으로 밝혀지더라도 그 합의는 유효해요. 합의에 이르지 못하면 제때 레프리나 위원회에 판정을 요청해야 해요. 다음 홀에서 누군가 티샷을 하기 전에, 그리고 마지막 홀에서는 결과가 확정되기 전에 요청해야 해요.
20.1c 스트로크플레이에서 규칙 문제: 두 개의 볼 플레이하기
스트로크플레이에서는 규칙 문제를 서로 합의해서 처리할 수 없어요. 올바른 절차가 의심스러울 때는 두 개의 볼로 플레이를 마칠 수 있습니다. 규칙에서 허용하는 경우, 스트로크를 하기 전에 어떤 볼을 카운트할지 미리 말해야 하며, 두 볼의 스코어가 같더라도 스코어카드를 제출하기 전에 위원회에 그 문제를 반드시 제기해야 해요.
20.2 규칙에 따른 재정 사례
20.2a 레프리의 판정
레프리가 지정된 경우, 레프리가 사실관계와 규칙 적용에 대해 결정해요. 그 결정에 따라야 하며, 위원회에 이의를 제기할 수는 없어요.
20.2b 위원회의 재정
레프리가 없거나 레프리가 사안을 위원회에 넘기면 위원회가 판단해요. 위원회는 증거를 수집하고 선수들에게 각자의 입장을 물어볼 수 있어요. 이 재정 역시 구속력을 가져요.
20.2c 사실 판단 시 증거 기준의 적용
볼에 어떤 일이 일어났는지 판단할 때는 "알고 있거나 사실상 확실한" 기준이 적용돼요. 결정적인 증거가 있거나, 합리적으로 얻을 수 있는 모든 정보를 종합했을 때 그렇게 일어났을 가능성이 최소 95% 이상이어야 해요. 그 정도의 확실성을 얻지 못했다면 그렇게 단정할 수 없어요. 예를 들어 그런 경우 찾지 못한 볼은 그냥 분실구로 처리돼요.
20.2d 잘못된 규칙 적용
규칙 판정이 나중에 잘못된 것으로 밝혀지면, 가능한 경우 이를 바로잡습니다. 더 이상 바로잡을 수 없는 경우에는 그 판정이 그대로 유지됩니다. 잘못 계산된 결과와 같은 행정상의 실수는 위원회가 언제든지 정정할 수 있습니다.
20.3 규칙에서 다루지 않는 상황
규칙에 나오지 않는 상황이 발생하면 위원회가 결정해요. 위원회는 모든 상황을 살펴보고, 합리적이고 공정하며 유사한 사례가 처리된 방식과도 부합하는 해결책을 선택해요.
규칙 20 연습 문제
매치플레이에서 당신과 상대방이 규칙에 대해 의견이 다릅니다. 어떻게 해야 할까요?

정답: 함께 해결하려고 노력하거나 위원회에 재정을 요청한다
매치플레이에서는 규칙을 의도적으로 무시하지 않는 한, 규칙 문제를 어떻게 해결할지 서로 합의해도 됩니다(규칙 20.1b). 합의가 안 되면 위원회에 재정을 요청하세요.
스트로크플레이에서 올바른 절차에 대해 의문이 생겼어요. 현명한 대처 방법은 무엇일까요?

정답: 두 개의 볼을 플레이하고 라운드 후에 위원회에 재정을 요청한다
스트로크플레이에서 올바른 절차에 대해 의문이 생기면 두 개의 볼을 플레이할 수 있어요(규칙 20.1c). 어느 볼이 카운트되어야 하는지 미리 선언하고, 라운드 후 상황을 위원회에 알려야 해요. 위원회가 여러분의 스코어를 결정합니다.
라운드 중 규칙에 관한 질문이 생기면 어떻게 해야 하나요?

정답: 위원회나 레퍼리에게 설명을 요청해요
규칙에 대해 의심이 들면 위원회나 레퍼리에게 물어보세요(규칙 20.1). 스트로크플레이에서는 두 개의 볼을 플레이하고 나중에 판정을 받을 수도 있어요.
스트로크플레이에서 두 선수가 규칙 문제에 대해 의견이 일치하지 않으면 어떻게 하나요?

정답: 규칙 문제에 대해 의문이 있는 선수는 두 개의 볼로 홀 플레이를 마치고 이를 위원회에 알릴 수 있어요.
스트로크플레이에서 규칙에 대해 의견이 일치하지 않으면 두 개의 볼을 플레이하고 라운드 후 이 문제를 위원회에 제출할 수 있어요.
스트로크플레이에서 무벌타 구제를 받을 권리가 있는지 의심스러울 때 어떻게 해야 하나요?

정답: 두 개의 볼을 플레이하고 위원회에 알립니다
의심스러울 때는 스트로크플레이에서 두 개의 볼을 플레이하고 상황을 위원회에 알릴 수 있으며, 위원회가 어느 볼이 유효한지 결정해요.