Regla 4: Tu equipamiento de golf en el campo
De qué trata esto
Esta regla describe qué palos y otros artículos puedes usar durante tu ronda de golf. Se asegura de que todos jueguen con material justo y homologado, sin ventajas innecesarias.
Qué debes hacer
- Usa siempre palos y bolas que cumplan con las reglas (que estén homologados).
- Puedes llevar un máximo de catorce (14) palos durante tu ronda.
- Si un palo se rompe accidentalmente durante tu ronda, puedes repararlo.
- También puedes sustituir el palo dañado por otro, siempre que dejes de usar el palo original de inmediato.
- Nunca cambies a propósito el funcionamiento de tu palo, por ejemplo ajustando algún mecanismo. Si golpeas una bola después de hacerlo, serás descalificado de la competición.
Error común
Muchos principiantes piensan que un palo que se dobla o se daña accidentalmente queda prohibido de inmediato. Esto no es cierto: mientras el daño no sea intencionado, puedes seguir jugando con él o repararlo.
Ejemplo
Durante un swing, golpeas accidentalmente una piedra con tu hierro y el palo se abolla ligeramente. Puedes seguir jugando con este palo sin problema. También puedes coger un palo de repuesto, pero en ese caso debes sacar el palo dañado de tu bolsa y dejar de usarlo.
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4.1 Palos
4.1a Palos con los que se puede hacer un golpe
Un jugador debe usar palos que cumplan con las especificaciones de las Reglas de equipamiento. Si un palo conforme se daña durante la ronda, el jugador puede seguir usándolo o mandarlo a reparar, siempre que se mantenga el carácter general del palo. Un palo no conforme no puede usarse en ningún momento durante la ronda.
4.1b Máximo de 14 palos; Compartir, añadir o sustituir palos
Un jugador puede llevar un máximo de 14 palos al comenzar la ronda y usarlos durante la misma. Si un jugador empieza con menos de 14 palos, puede añadir palos hasta llegar al máximo de 14, pero esto no debe retrasar el juego innecesariamente. Los palos no se pueden compartir con otros jugadores, salvo que los compañeros en un foursome o en cuatro bolas usen los mismos palos (con un máximo conjunto de 14). Penalización por incumplimiento: en match play, ajuste del resultado del hoyo (máximo dos hoyos por infracción, máximo cuatro hoyos por ronda); en juego por golpes, dos golpes de penalización por hoyo (máximo cuatro golpes de penalización por ronda).
4.1c Procedimiento para retirar palos del juego
Cuando un jugador descubre que tiene más de 14 palos o que lleva consigo un palo no conforme, debe "retirar del juego" inmediatamente el palo sobrante o no conforme, dejándolo claro de forma evidente. Ese palo ya no podrá utilizarse durante el resto de la ronda.
4.2 Bolas
4.2a Bolas con las que se puede jugar una ronda
Un jugador debe usar bolas que figuren en la lista de bolas de golf conformes (si el Comité lo exige). Un jugador puede usar bolas de otros jugadores (con su permiso).
4.2b La bola se rompe en pedazos mientras se juega un hoyo
Si una bola se rompe en pedazos como consecuencia de un golpe, ese golpe no cuenta. El jugador debe jugar otra bola desde el lugar donde se hizo el golpe, sin penalización.
4.2c La bola se agrieta o se parte al jugar un hoyo
Si un jugador sospecha razonablemente que su bola se ha partido o agrietado mientras jugaba un hoyo, puede marcarla, levantarla y examinarla. Si la bola está realmente dañada, puede sustituirla por otra bola en el lugar original. El jugador no puede sustituir la bola solo porque esté sucia o descolorida, o porque la superficie esté rayada o desgastada.
4.3 Uso del equipamiento
4.3a Uso permitido y prohibido del equipamiento
Un jugador puede usar el equipamiento que se utiliza habitualmente en el juego (tee, guante, polvo de agarre, medidor de distancia si lo permite una regla local). Está prohibido usar equipamiento que proporcione una ventaja injusta, como: dispositivos que midan el viento, herramientas que midan el ángulo de la pendiente (a menos que estén permitidas), o dispositivos que den consejos sobre la elección de palo o la línea de juego.
4.3b Equipamiento utilizado por razones médicas
Un jugador puede utilizar dispositivos médicos (como una tobillera o un audífono), siempre que esto no le suponga una ventaja injusta.