Regel 3: Deine Golf-Competition: Lochspiel oder Zählspiel
Worum geht es hier
Diese Regel erklärt dir die Grundlage jedes Golfwettspiels. Du lernst hier die verschiedenen Spiel- und Zählweisen kennen.
Was musst du tun
Bevor du beginnst, solltest du wissen, welche der beiden Hauptspielarten du spielst:
- Lochspiel: Du spielst direkt gegen einen Gegner. Du gewinnst ein Loch, indem du weniger Schläge machst als er. Sind die Ergebnisse an einem Loch gleich, teilt ihr euch das Loch. Die Runde gewinnst du, wenn du mehr Löcher vorne liegst, als noch zu spielen sind.
- Zählspiel: Du spielst gegen alle anderen Teilnehmer. Dein Ziel ist es, über alle Löcher hinweg so wenige Schläge wie möglich zu machen. Jeder Schlag, einschließlich Strafschläge, zählt. Der Spieler mit der niedrigsten Gesamtpunktzahl gewinnt.
Überlege dir, ob du allein spielst oder mit einem Partner, wie zum Beispiel beim Vierball. Prüfe auch, ob deine Ergebnisse mit deinem Handicap angepasst werden (netto) oder nicht (brutto).
Häufiger Fehler
Viele Anfänger denken, dass sie beim Lochspiel auch ihre Gesamtpunktzahl zählen müssen. Beim Lochspiel geht es aber nur darum, wer an jedem einzelnen Loch das bessere Ergebnis erzielt. Die Gesamtsumme aller Schläge spielt keine Rolle.
Beispiel
Stell dir vor, du und dein Freund spielt Lochspiel. Am dritten Loch schlägt dein Freund seinen Ball ins Wasser. Er bekommt einen Strafschlag und macht insgesamt sechs Schläge. Du spielst das Loch sauber in fünf Schlägen. Du gewinnst dieses Loch und liegst jetzt ein Loch vorne.
3.1 Grundelemente jedes Wettspiels
3.1a Spielformen: Lochspiel oder Zählspiel
Beim Lochspiel spielen ein Spieler (oder eine Partei) und ein Gegner (oder eine Gegenpartei) direkt gegeneinander, Loch für Loch. Der Spieler, der die meisten Löcher gewinnt, gewinnt das Match. Beim Zählspiel treten alle Spieler im Feld gegeneinander an, basierend auf der Gesamtzahl der Schläge über die gesamte Runde (oder Runden).
3.1b Wie Spieler spielen: allein oder als Partner
Spieler können einzeln oder als Partner in einer Partei spielen. Beim Vierer spielen zwei Partner zusammen mit einem Ball und schlagen abwechselnd. Beim Vierball spielt jeder der beiden Partner mit seinem eigenen Ball, und es zählt das bessere Ergebnis der beiden.
3.1c Wie Spieler ihre Punktzahl ermitteln: Brutto- oder Nettoscores
Bei einem Wettspiel ohne Handicap (Scratch) zählt der Bruttoscore. Bei einem Handicap-Wettspiel werden Handicapschläge vom Bruttoscore abgezogen, um den Nettoscore zu ermitteln.
3.2 Lochspiel
3.2a Ergebnis von Loch und Match
Ein Loch gewinnt der Spieler, der es mit den wenigsten Schlägen (einschließlich Strafschläge) beendet. Der Spielstand wird durch die Anzahl der Löcher ausgedrückt, die ein Spieler vorne oder hinten liegt (z. B. „2 up“ oder „1 down“). Das Match ist gewonnen, wenn ein Spieler mit mehr Löchern führt, als noch zu spielen sind (z. B. bedeutet „3&2“ 3 Löcher Vorsprung bei noch 2 zu spielenden Löchern).
3.2b Das Geben des nächsten Schlages, Lochs oder Matches
Ein Spieler darf im Lochspiel den nächsten Schlag, das Loch oder das Match dem Gegner geben (Concession). Ein einmal gemachtes Angebot kann nicht zurückgenommen werden. Das Geben eines Schlages, Lochs oder Matches ist endgültig.
3.2c Handicaps verrechnen in einem Handicap-Lochspiel
Bei einem Handicap-Lochspiel müssen die Spieler ihre Handicaps austauschen, und Handicapschläge werden auf den Löchern vergeben, die von der Spielleitung festgelegt wurden.
3.2d Verantwortlichkeiten des Spielers und des Gegners
Spieler sind selbst dafür verantwortlich, den Spielstand des Lochspiels zu kennen. Wenn der Spielstand falsch geführt wurde und das erst später entdeckt wird, wird der Spielstand korrigiert, es sei denn, die Spieler waren sich zuvor einig und haben bereits weitere Löcher gespielt.
3.3 Zählspiel
3.3a Sieger beim Zählspiel
Der Spieler, der das gesamte Turnier (eine oder mehrere Runden) mit der niedrigsten Gesamtschlagzahl beendet (Bruttoscore bei Scratch, Nettoscore bei Handicap), gewinnt das Turnier.
3.3b Scoren bei Zählspiel
Die Scorekarte muss für jedes Loch die richtige Anzahl an Schlägen (Bruttoscore) angeben. Nach Abschluss der Runde müssen sowohl der Spieler als auch der Zähler die Scorekarte unterschreiben und bei der Spielleitung einreichen. Die Spielleitung ist dafür verantwortlich, die Nettoscores und die Handicap-Verrechnung zu berechnen. Die Strafe für das Einreichen einer zu niedrigen Score auf einem Loch ist Diskwalifikation. Eine zu hohe Score auf einem Loch wird nicht korrigiert, diese höhere Score zählt.
3.3c Loch nicht beendet
Beim Zählspiel muss ein Spieler jedes Loch zu Ende spielen. Tut er das nicht und korrigiert er diesen Fehler nicht, bevor er das nächste Loch beginnt (oder beim letzten Loch, bevor er die Scorekarte einreicht), wird er disqualifiziert. Ausnahme: Bei Stableford, Max. Score und Par/Bogey (Regel 21) darf ein Spieler das Loch aufgeben.