규칙 14: 볼 마크하기, 집어 올리기, 드롭하기
무엇에 관한 내용인가요
규칙 14는 볼을 마크하고 집어 올리고 닦고 리플레이스하고 드롭하는 방법을 설명해요.
무엇을 해야 하나요
- 마크하기: 볼을 집어 올려서 리플레이스하려면 먼저 볼마커나 클럽으로 위치를 마크해야 해요. 스트로크하기 전에 볼마커를 치워야 합니다. 이를 잊거나 잘못하면 1벌타예요.
- 집어 올리기: 본인이나 본인의 허락을 받은 사람만 볼을 집어 올릴 수 있어요. 퍼팅그린에서는 캐디가 허락 없이도 집어 올릴 수 있습니다. 그 외 장소에서 허락 없이 하면 1벌타예요.
- 닦기: 퍼팅그린에서는 언제나 닦을 수 있어요. 그 외 장소에서는 볼을 리플레이스할 경우에만 닦을 수 있고, 확인하거나 손상을 점검하거나 방해가 돼서 집어 올린 경우에는 닦을 수 없습니다. 부당하게 닦으면 1벌타예요.
- 리플레이스하기: 같은 볼을 마크된 바로 그 위치에 놓아야 해요. 그 볼을 빨리 찾을 수 없다면 다른 볼을 사용할 수 있습니다.
- 드롭하기: 무릎 높이에서 볼을 떨어뜨려야 해요. 볼은 구제 구역 안에 떨어져야 하고 그 안에서 멈춰야 합니다.
- 잘못된 장소에서 플레이하면 스트로크플레이에서는 2벌타, 매치플레이에서는 홀 패배예요.
흔히 하는 실수
퍼팅그린 밖에서 볼을 살짝 닦는 경우가 있어요. 이는 대부분 허용되지 않으며 1벌타를 받게 됩니다.
예시
퍼팅그린 바로 옆에 볼이 진흙투성이로 놓여 있어요. 볼을 집어 올려서 닦았습니다. 이곳에서는 그렇게 하면 안 되며 1벌타를 받아요.
14.1 볼 마크, 집어 올리기, 닦기
14.1a 볼 위치 마크하기
다시 원래 자리에 놓아야 하는 볼을 집어 올려야 한다면, 먼저 그 위치를 마크해야 해요. 볼 바로 뒤나 옆에 볼마커(또는 다른 작은 물건)를 놓거나, 그 자리에 클럽을 지면에 대고 놓으세요.
14.1b 볼을 집을 수 있는 사람
본인만 자신의 볼을 집을 수 있으며, 본인이 허락한 사람도 집을 수 있어요. 이 허락은 라운드 전체에 대해 한 번에 주는 것이 아니라 매번 다시 주어야 해요. 퍼팅그린에서는 캐디가 허락 없이도 볼을 집을 수 있어요.
14.1c 볼 닦기
퍼팅그린에서 볼을 집어 올릴 때는 언제든지 볼을 닦을 수 있어요. 다른 곳에서도 닦을 수 있지만, 다음의 경우에 볼을 집어 올릴 때는 예외예요:
- 볼이 잘리거나 금이 갔는지 확인하기 위해서일 때: 닦으면 안 돼요
- 볼을 확인하기 위해서일 때: 볼을 알아보는 데 필요한 정도만 닦을 수 있어요
- 다른 사람의 플레이를 방해해서일 때: 닦으면 안 돼요
- 구제를 받을 수 있는지 확인하기 위해서일 때: 닦으면 안 돼요
14.2 볼을 원래 지점에 다시 놓기
14.2a 원래 볼을 사용해야 합니다
원래 볼을 다시 놓아야 합니다. 다른 볼로 교체할 수 있는 경우는 원래 볼을 몇 초 안에 합리적인 노력으로 찾을 수 없을 때, 볼이 잘리거나 금이 갔을 때, 다른 사람이 잘못된 볼로 플레이했을 때, 또는 경기 중단 후 플레이를 재개할 때뿐입니다.
14.2b 볼을 리플레이스해야 하는 사람과 방법
본인 또는 볼을 집어 올리거나 움직이게 한 사람만 볼을 리플레이스할 수 있어요. 올바른 지점에 볼을 놓고 손을 떼어 그 자리에 멈춰 있도록 해야 합니다. 다른 사람이 리플레이스하거나 다른 방법으로 리플레이스하면 1벌타를 받아요.
14.2c 원래 위치가 변경된 경우 대처 방법
볼의 라이가, 예를 들어 그 자리가 파헤쳐져서 변경된 경우에는 가장 비슷한 라이를 가진 가장 가까운 지점에 볼을 놓아야 해요. 그 지점은 원래 지점에서 한 클럽 길이 이내여야 하고, 홀에 더 가까워서는 안 되며, 코스의 같은 구역 안에 있어야 해요. 볼이 모래에 있었다면 원래의 라이를 최대한 그대로 재현해야 해요.
14.2d 볼을 리플레이스했는데 제자리에 멈추지 않을 때 해야 할 일
리플레이스한 볼이 제자리에 멈추지 않으면 다시 한번 시도해 보세요. 그래도 멈추지 않으면 홀에 더 가깝지 않고 같은 코스 구역 내에서 볼이 멈출 수 있는 가장 가까운 지점에 볼을 놓아야 합니다.
14.3 구제 구역에 볼 드롭하기
14.3a 원래의 볼 또는 다른 볼
플레이어는 원래의 볼을 드롭하거나 다른 볼을 사용할 수 있습니다.
14.3b 볼은 올바르게 드롭해야 해요
본인이 직접 무릎 높이에서 똑바로 아래로 볼을 드롭해야 해요. 던지거나 굴리거나 놓아서는 안 돼요. 볼이 땅에 닿기 전에 본인이나 본인의 휴대품에 맞아서는 안 돼요.
14.3c 올바르게 드롭한 볼은 구제 구역 안에 멈춰야 해요
볼은 구제 구역 안에서 멈춰야 합니다. 볼이 구제 구역 밖으로 굴러 나가면 다시 드롭해야 해요. 두 번째 드롭 후에도 볼이 구제 구역 밖으로 굴러 나가면, 그 두 번째 드롭에서 볼이 처음 지면에 닿은 지점에 볼을 플레이스해야 합니다.
14.4 드롭 후 플레이어의 볼이 다시 인플레이 상태가 되는 시점
볼을 인플레이 상태로 만들려는 의도로 리플레이스, 드롭 또는 플레이스하는 순간 볼은 다시 인플레이 상태가 돼요. 잘못된 방법이나 잘못된 장소에서 그렇게 한 경우에도 마찬가지예요.
14.5 잘못 리플레이스, 드롭 또는 놓기를 수정하기
잘못된 방법이나 잘못된 곳에 볼을 드롭하거나 놓았다면, 아직 스트로크를 하지 않았다면 무벌타로 이를 바로잡을 수 있어요. 이미 볼을 쳤다면 더 이상 무벌타로 수정할 수 없고, 이 경우 잘못된 곳에서 플레이하는 것에 관한 규칙 14.7이 적용돼요.
14.6 이전 스트로크를 한 지점에서 다음 스트로크하기
이전 스트로크를 한 지점에서 다시 플레이해야 하는 경우:
- 티잉 구역: 티잉 구역 내 어느 지점에서든 플레이할 수 있으며 볼을 티에 올려놓을 수 있어요
- 일반 구역, 페널티 구역 또는 벙커: 그 지점에서 클럽 길이 이내에, 홀에 더 가깝지 않게, 같은 코스 구역 안에 드롭해요
- 퍼팅그린: 그 지점에 볼을 플레이스해요
14.7 잘못된 장소에서 플레이하기
14.7a 볼을 플레이해야 하는 지점
규칙에서 다른 지점을 지정하거나 허용하는 경우가 아니라면, 볼이 놓인 지점에서 그대로 각 스트로크를 해야 해요. 잘못된 지점에서 플레이하면 일반 페널티를 받습니다. 스트로크플레이에서는 2벌타, 매치플레이에서는 홀 패배예요.
14.7b 잘못된 곳에서 플레이한 후 홀을 마치는 방법
스트로크플레이에서는 잘못된 곳에서 플레이한 볼로 그대로 홀을 마치면 돼요, 단 심각한 위반이 아닌 경우에 한해요. 심각한 위반인 경우에는 다음 홀 티샷을 하기 전에 올바른 곳에서 다시 플레이해서 잘못을 바로잡아야 해요. 이를 하지 않으면 실격됩니다.