Règle 19: Action de sauvetage : votre balle est injouable
De quoi s'agit-il
Parfois, votre balle de golf se retrouve dans une position si gênante que vous ne pouvez pas la jouer normalement. Cette règle vous donne des options pour déplacer votre balle. Vous le faites toujours contre une petite pénalité.
Ce que vous devez faire
Vous décidez vous-même si votre balle est injouable. Vous pouvez appliquer cette règle partout, sauf si votre balle se trouve dans une zone à pénalité. D'autres règles s'appliquent dans ce cas. Vous choisissez l'une des options suivantes, chaque fois avec un coup de pénalité supplémentaire :
- Retour à l'endroit du coup précédent : Jouez une nouvelle balle depuis l'endroit d'où vous avez joué votre coup précédent.
- Déplacement en arrière sur une ligne : Droppez une nouvelle balle quelque part derrière la position d'origine. Tracez une ligne imaginaire du drapeau à travers l'endroit d'origine. L'endroit où vous droppez doit se trouver sur cette ligne, mais plus loin du drapeau. Vous pouvez reculer aussi loin que vous le souhaitez. La balle doit atterrir et s'immobiliser à une longueur de club du point de drop. Cette longueur de club correspond à la longueur de votre club le plus long, à l'exception du putter.
- Déplacement latéral : Droppez une nouvelle balle dans un rayon de deux longueurs de club de l'endroit d'origine. L'endroit où vous droppez la balle ne doit jamais être plus proche du drapeau que ne l'était votre balle initialement. La balle doit atterrir et s'immobiliser dans cette zone de deux longueurs de club.
Votre balle est-elle dans une bunker ? Les trois mêmes options s'appliquent alors. Toutefois, en cas de déplacement en arrière sur une ligne ou de déplacement latéral, la balle que vous droppez doit rester à l'intérieur des limites de la bunker.
Erreur fréquente
Une erreur fréquente est de penser que vous pouvez déplacer votre balle gratuitement. Cette règle est là pour vous aider, mais elle s'accompagne toujours d'un coup de pénalité. Cela vaut pour toutes les façons de déplacer votre balle.
Exemple
Votre balle a atterri profondément dans un buisson et un bon coup est impossible. Vous décidez de déclarer votre balle injouable. Avec un coup de pénalité, vous droppez une nouvelle balle à deux longueurs de club latéralement du buisson. Vous continuez maintenant à jouer depuis ce meilleur endroit.
Entraînez-vous sur cette règle avec de vraies questions d'examen dans l'app gratuite.
19.1 Le joueur peut déclarer sa balle injouable n'importe où (sauf dans une zone à pénalité)
Le joueur peut déclarer sa balle injouable à tout moment. Cela relève entièrement de son propre jugement, la balle n'a pas besoin d'être objectivement injouable. Un coup de pénalité s'applique toujours.
19.2 Options de dégagement pour une balle injouable dans la zone générale ou sur le green
Le joueur dispose de trois options (chacune avec un coup de pénalité) :
- Coup et distance : jouer la balle depuis l'endroit où le coup précédent a été joué
- Dropper en arrière sur une ligne : dropper la balle sur une ligne passant par le trou et l'endroit où la balle se trouvait, en reculant sur cette ligne. Il n'y a pas de limite de distance vers l'arrière.
- Dropper latéralement : dropper la balle à deux longueurs de club maximum de l'endroit où la balle se trouvait, pas plus près du trou.
19.3 Options de dégagement pour une balle injouable dans un bunker
Si la balle est injouable dans un bunker, le joueur dispose de quatre options :
- Coup et distance (un coup de pénalité) : jouer depuis l'endroit du coup précédent
- Dropper en arrière sur une ligne dans le bunker (un coup de pénalité) : dropper la balle sur une ligne vers l'arrière, mais la balle doit être droppée dans le bunker
- Dropper latéralement dans le bunker (un coup de pénalité) : dropper la balle dans un rayon de deux longueurs de club, mais la balle doit rester dans le bunker
- Dropper en arrière sur une ligne hors du bunker (deux coups de pénalité) : dropper la balle sur une ligne derrière le bunker, en dehors de celui-ci