Regel 19: Rettungsaktion: dein Ball ist unspielbar
Worum geht es hier
Liegt dein Ball so ungünstig, dass Spielen keinen Sinn hat, erklärst du ihn für unspielbar. Regel 19 gibt dir drei Wege zum Weiterspielen, jeder mit einem Strafschlag.
Was du tun musst
Du entscheidest selbst, ob dein Ball unspielbar ist. Das darfst du überall auf dem Platz, außer in einer Penalty Area. Wähle eine dieser Optionen, jeweils mit einem Strafschlag:
- Schlag und Distanzverlust: spiele erneut von der Stelle deines vorherigen Schlags.
- Gerade nach hinten: zieh eine Linie vom Loch durch die Stelle deines Balls und wähle einen Punkt weiter hinten auf dieser Linie. Droppe innerhalb einer Schlägerlänge von diesem Punkt. Eine Schlägerlänge ist die Länge deines längsten Schlägers, ohne deinen Putter.
- Seitwärts: droppe innerhalb von zwei Schlägerlängen von der Stelle deines Balls, nicht näher am Loch.
Liegt dein Ball in einem Bunker, sind alle drei erlaubt, aber bei rückwärts und seitwärts muss der Ball im Bunker bleiben. Willst du mit der Rückwärtsoption außerhalb des Bunkers droppen, kostet das insgesamt zwei Strafschläge (Regel 19.3b).
Häufiger Fehler
Zu denken, dass Unspielbar-Erklären gratis ist. Jede Option kostet dich mindestens einen Strafschlag.
Beispiel
Dein Ball liegt tief in einem Busch. Du erklärst ihn für unspielbar und droppst mit einem Strafschlag innerhalb von zwei Schlägerlängen seitwärts, nicht näher am Loch.
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19.1 Der Spieler darf einen Ball überall als unspielbar erklären (außer in einer Penalty Area)
Nur du bestimmst, ob dein Ball unspielbar ist; das darfst du überall auf dem Platz, außer in einer Penalty Area. Dort gilt Regel 17. Du nimmst dann Erleichterung nach Regel 19.2 oder 19.3 mit einem Strafschlag, oder mit zwei Strafschlägen bei der zusätzlichen Bunkeroption: der vierten Option in Regel 19.3.
19.2 Erleichterungsoptionen für einen unspielbaren Ball im Gelände oder auf dem Grün
Du hast drei Optionen, jede mit einem Strafschlag:
- Schlag und Distanzverlust: spiel erneut von der Stelle deines vorherigen Schlags
- Rückwärts auf der Linie: droppe auf der Linie vom Loch gerade durch die Stelle, an der dein Ball lag, so weit zurück, wie du willst. Dein Ball muss innerhalb einer Schlägerlänge von der Stelle bleiben, an der er den Boden berührt, und nicht näher zum Loch kommen
- Seitlich: droppe innerhalb von zwei Schlägerlängen von der Stelle, an der dein Ball lag, nicht näher zum Loch
19.3 Erleichterungsoptionen für einen unspielbaren Ball im Bunker
Liegt dein Ball unspielbar in einem Bunker, hast du vier Optionen:
- Schlag und Distanzverlust (ein Strafschlag): spiel erneut von der Stelle deines vorherigen Schlags
- Rückwärts auf der Linie (ein Strafschlag): droppe auf der Linie, aber innerhalb des Bunkers
- Seitlich (ein Strafschlag): droppe innerhalb von zwei Schlägerlängen, nicht näher zum Loch und innerhalb des Bunkers
- Rückwärts auf der Linie außerhalb des Bunkers (zwei Strafschläge): droppe auf dieser Linie hinter dem Bunker, so weit zurück, wie du willst